PACK CUB 5 et 6 + 4 JEUX FLÉCHÉS

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Les tomes 5 et 6 des Cahiers de l’Université du Bridge approfondissent deux domaines clés du SEF : le jeu à Sans-Atout et les développements d’enchères associés (CUB#05) les premiers plans de jeu de coupe (CUB#06). Rédigés par Jean-Paul Balian et Marc Kerlero, deux auteurs de référence, ces ouvrages offrent une pédagogie claire, des exemples concrets et des donnes à jouer. Le pack inclut 4 jeux fléchés offerts pour pratiquer immédiatement.

REF : KIT-CUB-JFC-5-6

56,00 € 56.0 EUR 90,00 € TVA comprise

90,00 € TVA comprise

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    Les tomes 5 et 6 de la collection des Cahiers de l’Université du Bridge, validée par la Fédération Française de Bridge, forment un ensemble essentiel pour tout joueur souhaitant consolider sa maîtrise du SEF, du niveau 4e série majeure à la 1re série mineure.

    Véritable référence fédérale, cette collection prolonge les ouvrages d’initiation Le Bridge Français et Bridgez en approfondissant de manière claire, progressive et cohérente les grandes thématiques du perfectionnement.

    CUB #05 – Les Ouvertures et Redemandes à Sans-Atout

    Confié à Jean-Paul Balian, reconnu comme l’un des meilleurs professeurs français, ce tome traite de toutes les séquences comportant :

    • une ouverture à Sans-Atout,
    • une redemande à Sans-Atout,
    • les développements associés, dont :
      • la théorie du singleton,
      • la convention Roudi,
      • et de nombreuses séquences typiques du SEF 2018.

    L’ouvrage fourmille d’exemples, de donnes à jouer et d’explications limpides qui permettent de comprendre et d’appliquer le standard fédéral avec précision.

    Un indispensable pour progresser dans la structure des enchères.

    CUB #06 – Les Premiers Plans de Jeu de Coupe

    Rédigé par Marc Kerlero, journaliste et champion de France, ce tome explore toutes les notions fondamentales du jeu à l’atout :

    • éviter et gérer les surcoupes,
    • maîtriser les communications,
    • découvrir des manœuvres techniques comme la Guillemard ou le lob,
    • apprendre à réaliser des coupes en flanc,
    • et s’opposer aux coupes du déclarant.

    Au fil des explications et des donnes d’application, vous apprendrez à raisonner en plan de jeu, une compétence essentielle pour tout joueur ambitieux.

    🎁 Bonus : 4 Jeux Fléchés Offerts

    Ce pack inclut 4 jeux fléchés, soit 48 donnes, pour pratiquer immédiatement les concepts et techniques étudiés dans les deux tomes.

    Paiement 100% sécurisé
    Expédition rapide
    Service client disponible 5j/7
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    *En France Métropolitaine et hors commandes professionnelles / matériel scolaire.